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Oct 03, 2023

Zelda Tears of the Kingdom: Vollständiger Leitfaden zum Wassertempel

DUNGEONS sind zurück und gehören wie immer zu den schwierigeren Teilen des Spiels.

Die Tempel in Tears of the Kingdom werden Sie eher an traditionelle Zelda-Spiele erinnern als an die göttlichen Bestien von Breath of the Wild.

Sie werden komplett mit schwierigen Rätseln, Sammlerstücken und einem schwierigen Bosskampf am Ende geliefert.

Hier finden Sie alles, was Sie über den Wassertempel in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wissen müssen.

Sobald Sie den Tempel betreten und das Terminal aktivieren, werden Sie feststellen, dass es vier Wasserhähne gibt, die Sie öffnen müssen.

Dadurch wird der gesamte Schlamm weggespült, der Zoras Domäne heimsucht, und dem Stamm wird geholfen.

Hier ist die einfachste Reihenfolge, um dies zu erledigen.

Wenn Sie nach Südwesten gehen, werden Sie einige schwimmende Stücke sehen, die früher ein Gehweg waren. Erklimme diese, um dich einigen Feinden zu stellen.

An der nordwestlichen Ecke der Plattform hier oben finden Sie einen mit Schlamm bedeckten Wasserkugelgenerator.

Sidon kann Ihnen hier helfen, indem er seinen Wasserangriff nutzt, um das Problem zu beseitigen.

Dadurch können Sie die große Puzzle-Kugel ergreifen, die im Wasser schwimmt. Platzieren Sie es in einer Wasserkugel, um es in den nächsten Bereich zu befördern.

Anschließend müssen Sie den Pool entleeren. Sie können dies tun, indem Sie das Wassertor auf der Ostseite der Plattform öffnen.

Greife eine nahegelegene Zonai-Plattform an und schalte sie ein, um das Tor offen zu halten.

Für den zweiten Tipp müssen Sie auf die Plattformen auf der äußersten Ostseite des Tempels gelangen.

Hier gibt es zwei Wasserhähne, die Sie entweder mit dem Gleitschirm vom Eingang aus oder mit einigen Wasserkugeln erreichen können.

Beseitigen Sie die Feinde hier und begeben Sie sich zur nördlichen Plattform. Erklimmen Sie eine Wand, um mit dem Gleitschirm dorthin zu fliegen.

Um diesen Bereich mit Strom zu versorgen, müssen Sie das Wasserrad neben dem Wasserfall drehen.

Dies erreichen Sie, indem Sie zwei Steinplatten daran befestigen, um ihn in Drehung zu versetzen.

Folgen Sie dem Stromanschluss, um die Wand zu finden, an der er stoppt. Ziehen Sie dann mit Ultrahand eine Wasserkugel in die Lücke, um das Tor zum Wasserhahn zu öffnen.

Hier können Sie den Wasserfall nutzen, um zur vorherigen Insel zurückzukehren, auf der Sie waren.

Um das Wasser hier abzulassen und Zugang zum dritten Wasserhahn zu erhalten, müssen Sie auf einen Stein treffen, der sich in einem rotierenden Behälter befindet.

Es gibt ein Loch im Gehäuse, und es ist möglich, es mit einem gut getimten Pfeil festzunageln. Es sieht vielleicht nicht so aus, aber es ist so.

Der einfachste Weg, einen guten Winkel zu erreichen, ist die Verwendung einer schwimmenden Plattform.

Für den letzten Wasserhahn müssen Sie zurück in die Mitte des Tempels gehen und dann zur Westseite hinabsteigen, wo Sie Treppen finden, die nach unten führen.

Die Vordertür ist von Flammen bedeckt, aber Sie können eine schwimmende Plattform verwenden, um die Flammen zu blockieren und darunter zu gehen. Sie können sogar Ultrahand verwenden, um hineinzugreifen und eines herauszuziehen.

Sobald Sie drinnen sind, befindet sich auf der anderen Seite des Raums hinter einigen Stacheln eine kleine Puzzle-Kugel.

Sie können mit dem Gleitschirm dorthin fliegen und ihn über die Stacheln zurückwerfen.

Benutzen Sie eine schwimmende Plattform, um die Wand zu erklimmen und schnappen Sie sich dann die Kugel von dort.

Der Schlitz für die Kugel befindet sich an der Wand. Sie können die Kugel festhalten und dann „Rückruf“ verwenden, um das Tor zu öffnen.

Sie können die Kugel auch an einer schwimmenden Plattform befestigen, die sie in der Wand hält.

Dadurch wird das Tor für den vierten und letzten Wasserhahn geöffnet.

Glücklicherweise ist Mucktorok nicht allzu schwer zu besiegen, und Sie können es mit einer Reihe von Wasserangriffen ausschalten.

Sie können hierfür einen Zonai-Hydranten verwenden oder sich darauf verlassen, dass Sidon Treffer landet.

Sobald Mucktorok mit Wasser getroffen wird, wird ein kleinerer, schwächerer Feind sichtbar.

Benutze Sidons Wasser, um das Feld vom Schlamm zu befreien und greife Mucktorok so oft wie möglich an.

Dieser Kampf ist nicht allzu schwierig, wenn Sie genug Essen in der Tasche haben, um gesund zu bleiben.

Sobald der schwächere Feind beginnt, sich schnell zu bewegen, müssen Sie ihn mit Ihren Pfeilen abschießen, um mithalten zu können.

Dadurch wird der Wassertempel fertiggestellt und Sie erhalten als Belohnung Ihren Herzbehälter.

Geschrieben von Dave Aubrey und Georgina Young im Auftrag von GLHF.

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